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  1. Recentemente
  2. Полагаясь на богатый практический опыт в решении этого вопроса и профессиональную бригаду экспертов, по восстановление эксплуатационных характеристик скважины, очистка канализации, промывка ливневой канализации, геофизическое исследование скважин[/url], монтаж водоподъёмной трубы в скважине, прочистка дренажной канализации, очистка обсадной колонны скважины, очистка трубопроводов высоким давлением и так далее. Эти услуги широко чаще всего используют в разнообразных направленностях, таких как сельское хозяйство, ирригация, жилой и коммерческий сектор. Наша бригада профессионалов владеет обширным практическим опытом в этих направлениях, это даёт возможность нашей фирме осуществлять все эти работы такие услуги как обустройство скважины, геофизическое исследование скважин, прочистка ливневой канализации, монтаж оборудования на скважине, монтаж водоподъёмных труб, поставка водоподъёмных колонн, восстановление скважины до паспортных данных, периодическое обслуживание скважиночень быстро и эффективно. Имеющиеся услуги ценятся всеми нашими клиентами за их своевременное осуществление и более лучшую ценовую политику.
  3. Hoje
  4. Alguém que tenha alguma informação por favor ajuda ai :c . Queria mto continuar jogando no server, mas queria ter meu Homunculus p tankar os MVP.
  5. Делая упор на долголетний навык в данном секторе и профессиональную бригаду профессионалов, по монтаж насоса РІ скважине, обслуживание канализации, прочистка дренажа, ремонт скважины[/url], очистка дренажной канализации, очистка резервуаров питьевого водоснабжения, очистка водоподъёмных труб, периодическое обслуживание скважин и тому подобное. Все эти услуги обширно чаще всего используют во всевозможных ориентациях, в разного рода как сельское хозяйство, ирригация, жилой и коммерческий сектор. Вся наша команда профессионалов располагает обширным жизненным опытом в данных областях, что помогает нашей специализированной международной фирме делать такие работы такие услуги как очистка скважины, замена насоса в скважине, гидродинамическая очистка, Телеинспекция скважины, очистка дождевой канализации, восстановление производительности скважин, очистка водоподъёмных труб, восстановление эксплуатационных характеристик скважиныбыстро и с большой отдачей. Представляемые услуги постоянно применяются различными нашими клиентами за их своевременное выполнение и лучшую расценочную политику.
  6. Yesterday
  7. Olá @rioder, a AI presente no guia que você citou funciona perfeitamente aqui 1) Após fazer as mudanças, tente "Vaporizar" e "Criar" o homunculo 2) Fez o que o guia mandou direitinho? em ambas pastas AI e AI_SAKRAY? leu todos comentário presentes no guia? 3) abra o azzyai em modo adm, vá até a aba homunculus tactics, clique em apply settings, faça isso em ambas pastas ai e ai_sakray, então refaça o passo 1) Espero que funcione aí também, porque aqui funciona muito bem. Grande abraço!
  8. cade o link pra baixar a AI
  9. pra cheffenia/bio5 é o que uso quase sempre. são uns 100~150k + de dano ajuda e muito.
  10. Fiz o teste com violeta, mas o éden deu muito mais dano e tem slot, mas, todavia, opções não são de mais. Pow, duas adagas, dai se quer explodir a galera HSIAHSIUHAUISHAUIS
  11. eai carinhas, vejo vocês bastante ativos, é isso que o servidor precisa :). boa jornada
  12. Bom guia, uma dica pra quem quer dano bruto é usar 2 adagas de valk e 2 cinto místico do ninja. pra quem não tem vesper, violeta +9/+10 também ajuda muito na build nimpou.
  13. EXEMPLOS DE BUILD NINPOU WIND EARLY GAME: A Oboro precisa de 100% de ignore Mdef e pelo menos 190 de ASPD para ficar com um bom spamm. Entao, independente dos equipes que você tiver ou escolher, obtenha esses status para ganhar maior efetividade na build. A resistência das classes expandidas é bastante duvidosa, então escolha com cuidado as cartas. Cartas como raydrik, nuvem toxica, e angeling são boas opções defensivas, equipamentos como o manto da bruxa auxiliam na sobrevivência e fornecem algum bônus de ataque. Consumíveis de vida/resistência são muito bem vindos para aumentar sua sobrevivência durante o farm. Use e abuse do clone das sombras, evasão aquática e escudo de chamas são boas ferramentas para fugas seguras. HABILIDADES: Sobra de 01 pontos. DANO CAUSADO: Testes realizados no Atroce dunny de @go 41. Dano sem Distorção Crescente: Dano com Distorção Crescente: Brisa Cortante de 1kk100 ~ 1kk450. Buff: Bless+Agi, comidas +20, Poção do Despertar, suco celular, acarajé, POT magica, amuletos, inspiração e Distorção crescente. Dano médio: 1kk ~ 1kk400. HP/SP: 31K de vida e 3k500 de SP. Resistências: 30% ao neutro, 10% a ataques a distância, 40% a chefes, 20% a fogo, agua, mortos-vivos e sombrio. 30% a atordoamento e 50% a petrificação e sono. Chapéu do Éden +11 Com gemini-S58 Óculos escuros com Jaguar + Lenço Infame Armadura do Fio Branco +7 sem carta (recomendo Gazeti furioso) Escudo da Valk com Alice Adaga Valk com duas Ursinhos Coloridos e 2 Fragmento e Alma Capa do Dirigível com Nuvem tóxica Sem Botas (recomendo inteligentes +8 com ferus verde) Mascara ONI com Elvira Cinto Mistico Ninja com Elvira Apesar do preço alto do Eden, ONI, fio branco e as duas elviras, essa build early game consegue se virar muito bem, atingindo um dano muito bom com alguma sobrevivencia. Essa build aparenta ser a mais consistente para early game. O dano da Oboro escala muito rapidamente, sabendo disso, a sobrevivencia deve ser uma de suas prioridades. Sua evoluçao é muito rápida, atingindo seu teto de dano com velocidade, entretanto, depois de certo ponto, fica bastante difícil evoluir o char. Guia Oboro.docx
  14. EXEMPLOS DE CARTAS: Cartas para Cabeça: Lichtern Azul/ /Vermelho: +10 de Mataq. Aumenta o dano elemental. Tikbalang: +10 de Mataq. Aumenta o dano elemental de vento em 10%, podendo chegar a 15%. Gemini-S58: Concede resistências a determinados status negativos de acordo com seus atributos. Vésper: Ignora 30% de Mdef do alvo. Celacanto Mutante: Concede aumento bastante relevante do Mataq de acordo com o refinamento do chapéu. Cartas para Armadura: Agav: Aumenta 5% o Mataq. – 5 DEF. Gazeti Furioso: Aumenta a resistência a ataques de longa distância em 20%. Angeling: Encanta a armadura com propriedade Sagrada. Restless dead: Deixa a arma e a armadura indestrutíveis. Ant buyanne: Aumenta o Mataq em 100. Amon-RA do pesadelo: Aumenta o dano contra sombrio, maldito, demônio e morto-vivo em 50%. Amdarais Sombrio: Aumenta o MATAQ em 15%. Cartas para Arma: Zakudam: Aumenta o dano magico contra humanos em 10%. Pesar de Thanatos: Aumenta o dano magico contra anjos em 10%. Apocalipse Infernal: Aumenta o dano magico contra demônios em 10%. Golem de Bradium: Aumenta o dano magico contra Brutos em 10%. Árvore anciã: Aumenta o dano magico contra Mortos-vivos em 10%. Flame ghost: Aumenta o dano magico contra inimigos água em 15%. Ice ghost: Aumenta o dano magico contra inimigos fogo em 15%. Ursinhos Coloridos: Aumenta o dano magico contra monstros grandes em 15% Fragmento de Alma: Aumenta o dano magico contra monstros médios em 15%. Marionete demoníaca: Aumenta a ASPD em 10%. Xamã imortal: Concede 10% de Mataq (poderá ser obtida no álbum magico). Vigia do tempo: Concede 20% de Mataq. Cartas para Escudo: Alice: Aumenta a resistência contra monstros do tipo chefe em 40%. Cavaleira Khalitzburg: +20 DEF. Aumenta a resistência contra monstros médios e grandes em 25%. Comba com a Cavaleiro Branco. Frozen Gargula: +20 DEF. Aumenta a resistência contra monstros médios e grandes em 25%. Aumenta o dano recebido de monstros pequenos em 5%. Cartas para capa: Raydrik: Reduz o dano neutro recebido em 20%. Arclose do pântano: A cada 10 de INT concede +3 de MATAQ e 1% de ASPD. Se a INT base for maior que 120 concede +40 de MATAQ. Randel: Habilita bloqueio lv 2. Boa para Swit. Deep Sea Fen (EM BREVE): Aumenta a resistência a neutro em 15%. Aumenta o dano elemental de vento em 3% por nível de refinamento. Múmia Anciã Sombria: Aumenta a resistência a neutro em 15%. Aumenta o dano elemental de fogo em 3% por nível de refinamento. Larva de verme: Aumenta a resistência a neutro em 15%. Aumenta o dano elemental de água em 3% por nível de refinamento. Cartas para botas: Ferus verde: +10% de HP e +1 de VIT. Verit sombrio: Aumenta o Mataq de acordo com o refinamento dos calçados, chegando em até 10%. Cartas para acessório: Scarab: +20 de MATQ Mavka: Aumenta em 20% magias de terra e fogo. Mula sem cabeça: Aumenta em 20% magias de água e sagrado. Elvira: Aumenta em 20% magias de vento e fantasma. Kafra Blossom: Reduz o dano recebido das propriedades Água, terra, fogo, vento, sagrado, e sombrio em 10%. Chance de ativar efeito, quando ativado, fornece mais 10% de resistências das propriedades a cima.
  15. EXEMPLOS DE EQUIPAMENTOS: Equipamentos para cabeça: Com poucas opções interessantes, fica difícil delimitar o early do mid game. Benção celestial: Fornecendo uma boa quantia de Mataq por refinamento, além de bônus Elemental e conjuração variável. Chapéu do Éden: Fornecendo 35% de dano elementa, esse chapéu é uma opção segura até o end game. Laço da Celine: Não recomendo usar ele com refino menor que +9. Atualmente, o item mais forte para end game, fornecendo muito Mataq por refinamento, seu combo com o vestido de celine e broche de celine, aumenta consideravelmente o dano contra monstros do tipo chefe, concede mais Mataq por refinamento, pós conjuração, % de dano magico, redução de cast fixo e variável. Equipamentos para meio (olhos): Uma opção miserável. Óculos Escuros com slot: Ótimo item, fechando combo com o Lenço Infame. Boa opção para o early/mid/end game. Equipamentos para baixo (boca): Outra única opção miserável. Lenço Infame: Ótimo combo para early/mid/end game, fornecendo uma boa % de ATAQ e outros bônus. Equipamentos para o corpo (armadura): Aqui temos diversas opções, algumas acessíveis e muito boas. Armadura de Lava: Super acessível e muito viável, fornecendo no mínimo 100 de MATQ. Herói Sábio: Podendo encantar, essa armadura pode ser uma opção viável para o early game, além do aumento do Mataq. Fio Branco: Uma excelente armadura para o mid game, concedendo até 80 de Mataq e 70% de ignore Mdef. Vestido da Natureza: Situacional, o vestido da natureza se encaixa muito bem lutando contra monstros brutos (a maioria na chefenia), terra e vento. Vestido Invernal: Outro item situacional, aumenta o dano contra monstros amorfos, fogo e água. Vestido Abyssal: O vestido abyssal é situacional, mas quando bem usado o dano é muito forte contra demônios, morto-vivo, sombrio e maldito. Vestimenta Arrogante: Difícil de fazer e demorado para encantar, essa armadura pode valer a pena, concedendo 150 de Mataq além dos encantamentos bastante fortes. Manto Fictício: Seguindo a mesma linha da vestimenta arrogante, essa armadura concede até 14% de Mataq e pode ser encantada. Vestido da Celine: A vestimenta da Celine chega ser até exagerada, quando combinada com o laço da Celine, fornece dano contra monstros chefes e aumenta muito o Mataq. Equipamento para Arma: Poucas opções relevantes no servidor, tendo apenas 4 armas para a build. Adaga valk: Apesar do baixo bônus, os 04 slots dessa arma tornam ela super viável. Mikatsuki: Concede redução no custo de SP e Mataq considerável, faz combo com a Benção Celestial. Pode ser encantada em Amatsu. Raksasa: Fornece Mataq, também faz combo com a Benção Celestial e pode ser encantada em Amatsu. Equipamentos para escudo: Provavelmente o item que menos trocamos durante a construção da build. Escudo da Valk: O escudo mais clássico do ragnarok, fornece resistência a alguns elementos. Coelho Macabro: Aumenta consideravelmente o Mataq. Escudo da Ilusão: Uma das melhores opções para uma build defensiva, reduz 5% do dano recebido e fornece muita defesa quando refinado. Escudo EXC: Uma das melhores opções para mid game, fornecendo uma boa quantidade de HP e ATQ quando bem refinado. Escudo do cavaleiro purificado: O escudo mais forte atualmente, fornecendo ATAQ, % de ATAQ, ASPD, reduz dano de todas as propriedades, fornece 5% redução de pós e pode encantar. Equipamentos para capa: Sem muitas opções aqui. Capa do Dirigível: Uma opção bastante acessível e barata, fornece esquiva e redução a danos neutros. Perfeita pra early game. Manto da Bruxa: Uma ótima opção defensiva, considerando a redução de fogo e vento, aumenta o dano magico e concede vigor ativo permanentemente. Manto de INT: A melhor opção para aplicar dano, fornecendo MATQ além de poder ser encantado para suprir sua necessidade. Equipamentos para botas: Sem muitas opções. Sapato Infernal: Aumenta o Mataq de acordo com o refino caso esteja com a carta Flor do Luar, fornece também Mdef considerável e aumenta a velocidade de movimento. Sapatos Inteligentes: Um bom item para mid/end game, quando bem refinado, aumenta consideravelmente o Mataq. Botas Gravitacionais: Ótimo item para Oboro, aumenta o dano contra chefes, fornece bastante HP/SP e INT quando refinada. O combo com Senhor das Trevas não é interessante para essa build. Equipamento para acessórios: Aqui com muitas opções, várias delas bem tranquilas de conseguir. H. Motto: O melhor acessório para early/mid game, concedendo 20% de by-pass (ignore mdef) e aumentando o dano elemental. Máscara de Oni: Uma das melhores opções para early/mid/end game, a ONI concede muitos status e ajuda a ignorar a DEF dos alvos. Broche da Celine: Aumenta o Mataq e faz conjunto com o Laço da Celine. Anel da Princesa Meio-Dragão: Fornece 15 em todos os atributos e aumenta muito a ASPD. Cinto Místico Ninja: Facilmente obtido nos mapas especiais, esse acessório aumenta muito o dano da Brisa Cortante, Dragão Explosivo e Grande Floco de neve. Aumenta também a ASPD e Mataq em 5%. Aumenta o dano contra monstros de propriedade sombria caso tenha seus pré-requisitos.
  16. Guia Oboro RagnaHistory Olá mais uma vez, amigos. Sou o URSA, também tutor de Oboro e Kagerou aqui no RagnaHistory. Mais uma vez venho trazer um guia simples sobre essas duas classes, Oboro e Kagerou. Este guia, bem como os outros, é apenas um norte, uma luz para os entusiastas da classe e também para aqueles que querem investir um pouco mais. Mesmo se você já estiver familiarizado com a classe, espero que esse guia lhe traga novas informações. Vamos lá, pequenos padawans. Ninja Certamente, a classe expandida que mais ganhou olhos ao ser anunciada pelo Ragnarok, os ninjas possuem duas builds bastante sólidas, sendo a física, focando em danos a distâncias e a mágica, abusando do spamm fortíssimo da classe. Suas evoluções dependem do gênero escolhido na criação do personagem. Bônus de Classe FOR AGI VIT INT DES SOR +1 +8 +1 +5 +6 +4 PRINCIPAIS HABILIDADES DE Ninja para Oboro: A escolha desta árvore não é tão flexível, deixando bem delimitado o tipo da build, impedindo opções híbridas efetivas. Entretanto, a build escolhida terá um KIT completo, tanto física como mágica. Pétalas flamejantes: Causa 10 hits da propriedade fogo com 90% do seu Mataq. Apenar do baixo multiplicador de dano, existem vários itens que aumentam o dano dessa habilidade. Lanças congelantes: Causa 12 hits da propriedade água com 70% do seu Mataq. Apenar do baixo multiplicador de dano, existem vários itens que aumentam o dano dessa habilidade. Descarga elétrica: Causa 03 hits em área, uma boa habilidade para controlar o mob. Brisa cortante: Atualmente, a principal skill dos Oboros, causa dano de vento contra os alvos e possui uma área de efeito de 5 células do alvo atingido. Escudo de chamas: Uma das habilidades defensivas mais interessantes do ninja. Cria um escudo que causa dano aos inimigos que tentam passar por ele, bastante eficiente para causar hitlock Dragão Explosivo: Apesar da grande delay, essa habilidade ajuda no controle e limpeza do mob. Grande floco de neve: O grande floco pode congelar inimigos ao redor, uma boa habilidade defensiva. Evasão aquática: Acredito que essa seja a principal habilidade defensiva da classe. Reduz a AGI dos inimigos que sobem na evasão e sua velocidade de movimento, inclusive em chefes. Esferas d’agua podem ser utilizadas dentro da área. Aumenta o dano das lanças congelantes em 30%. Trocar de pele: Esquiva de ate 03 ataques, enviando o usuário para traz. Aura ninja: Concede +5 de INT e +5 de STR. Pré-requisito para usar imagem falsa. OBORO Especializada em ataque mágicos, a Oboro consegue spammar muito bem suas habilidades, sendo o maior spamm do jogo. Apesar de não possuir mais de 03 elementos, seu kit pode deixar a Oboro muito viável, causando caminhões de dano muito rapidamente. Como nada na vida é perfeito, sua sobrevivência se iguala a um poring. Bônus de Classe FOR AGI VIT INT DES SOR +7 +6 +4 +6 +8 +4 PRINCIPAIS HABILIDADES Oboro: Amuleto espiritual da Água: Invoca amuletos de água para aumentar o dano Elemental de água. Quando atingir 10 invocações, aumenta ainda mais o dano Elemental e concede a propriedade água para arma. Aumenta o dano das lanças congelantes e do Grande Floco por cada amuleto invocado. Aumenta dano físico contra oponentes de fogo em 30%. Amuleto espiritual do Vento: Invoca amuletos de vento para aumentar o dano Elemental de Vento. Quando atingir 10 invocações, aumenta ainda mais o dano Elemental e concede a propriedade vento para arma. Aumenta o dano da Descarga elétrica e brisa cortante por cada amuleto invocado. Aumenta o dano físico contra oponentes de água em 30%. Amuleto espiritual do Fogo: Invoca amuletos de fogo para aumentar o dano Elemental de Fogo. Quando atingir 10 invocações, aumenta ainda mais o dano Elemental e concede a propriedade fogo para arma. Aumenta o dano das pétalas flamejantes, dragão explosivo e escudo de chamas. Aumenta o dano físico contra oponentes de terra em 30%. Arremessar Amuleto Espiritual: Ótima skill para descartar os amuletos. Causa dano de acordo com a quantidade de amuletos. Voragem Espiritual: Deixa uma armadilha de acordo com o elemento do amuleto invocado. Cada armadilha possui um debuff para cada elemento. Ótima skill para descartas os amuletos. Distorção crescente (exclusiva): Para essa habilidade é preciso que preste muita atenção no seu SP, porque, essa habilidade pode aumentar seu Mataq de acordo com seu SP. Quando seu SP atual estiver PAR e você utilizar essa habilidade, seu Mataq aumenta muito, entretanto, caso erre, seu Mataq é drenado, reduzindo bastante seu dano. * Antes do rebalance, essa habilidade precisava que o usuário estivesse com HP IMPAR e SP PAR para conceder o bônus, agora é somente com o SP PAR. * Caso esteja com dificuldades de ativa-la corretamente, recomendo que fique com 50 a 70% de peso, para evitar a recuperação natural de SP e não perder a oportunidade de buff. * Utilize primeiros socorros para controlar seu SP, assim, dificilmente você vai se perder. * Evite utilizar itens que reduzem o custo de SP das habilidades. Ilusão do luar (exclusiva): Habilita 100% de reflexão magica quando o buff estiver ativo. O valor refletido é de até 50% numa área de 7x7. O dano é dividido se houver mais personagens ao redor. Pode ser usada somente no PvP/BG/WoE. Luar sinistro (exclusiva): Converte a recuperação de HP em dano. Não funciona em chefes. Pode ser usada somente no PvP/BG/WoE. Inspiração: Ou 16° Lua da Meia-Noite: A tradução BR realmente vacila as vezes... Certamente o melhor buff da classe, super roubado. Aumenta o Mataq, reduz completamente a cast fixa e reduz a conjuração variável. Clone das sombras: Envia o usuário para traz e cria um clone. Monstros tendem a focar o clone ate elimina-lo. Usar e abusar dessa habilidade no PvM e PvP é fundamental para permanecer vivo.
  17. Fala meus consagrados, sou o PedroNeS ou Legendinho, e estou aqui para apresentar nosso Clã para vocês. Estamos Online no servidor a pouco tempo, começamos aqui com o clã entre amigos e estamos crescendo em busca de melhorar o game em grupo, fazendo cheffenia, instancias e outras coisas in-game, estamos recrutando inicialmente players para PvM Mid~End game, para entrar na nossa guild basta apenas ser ativo no Discord e respeitar nossos parceiros. Para mais informações procurar um de nossos mebros em @go 3, bom jogo a todos! Emblem.bmp
  18. brigadão meu camarada! salvou minha quest =D
  19. Última semana
  20. já foi dito que o vip nunca ira beneficiar jogadores com esse tipo de coisa. ou seja todos tem o mesmo direito.
  21. sabe onde eu compro ela em geffen?
  22. Podiam liberar para vip acesso livre a mapas que e necessário algum item ou Quest, por exemplo a instância de malangdo que e necessário um item, liberar a entrada para vip sem o item!
  23. Podiam liberar para vip acesso livre a mapas que e necessário algum item ou Quest, por exemplo a instância de malangdo que e necessário um item, liberar a entrada para vip sem o item!
  24. Essa tiara que você tem é Tiara[1] (com slot), a que precisa para a quest é Tiara normal, sem slot, da pra comprar ela em Geffen.
  25. Em vários databases que procurei a descrição da carta diz que ela reduz 20% de Terra, mas aqui no server ela ta na descrição como redução de fogo. ta certo, é fogo mesmo? Se for alguem sabe qual carta reduz terra? Obrigado.
  26. Alguém sabe me dizer onde está o npc ferreiro certeiro que ficava em /Navi prontera 124/67?
  27. muiiito BOM !
  28. Antes das 3rd ela dava pós conjuração, agora com o 3rd ela tira cast variável. Segue link do ragnaDB (esse site não atualiza tem anos): http://www.ragnadb.com.br/item/4229/carta-gerente.html Segue link do ratemyserver (data base super confiável e atualizado): https://ratemyserver.net/item_db.php?item_id=4229&small=1&back=1
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