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Artemis

EDDA: Fall Of Glast Heim

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FGH.png

Visão Geral

Oscar é um viajante dimensional que convida o jogador a testemunhar o passado trágico de Glast Heim. Himmelmez, uma valquíria do mal, colocou um Orbe Dimensional nas profundezas do castelo Glast Heim, com o objetivo de absorver um suprimento infinito de força vital da área circundante e transferi-lo para outra dimensão. A fim de impedir seus planos malignos, o sábio Varmundt planejou destruir o orbe, chocando-o com toda a sua força vital. O melhor amigo do rei Schmidt, Heinrich, não conseguiu convencer Schmidt a deixar seu povo para trás. Ao perceber o plano de Varmundt, Schmidt se sacrificou para destruir o orbe. O espírito de Schmidt foi amaldiçoado pelo Orbe, e Oscar convida você, o jogador, a retornar à fenda dimensional e ajudar a recuperar fragmentos das memórias de Schmidt para seus estudos pessoais.

Informações

  • 2 Dificuldades
    • Normal: Reset às 0:00
    • Difícil: Reset a cada 3 dias
  • Nível mínimo: 130
  • Inicio da Instância: glast_01 241/290

Guia da Quest - Modo História

 
  1. Fale com o Oscar ( glast_01 241/290) e ouça o que ele tem a dizer.
  2. nolink
  3. Fale com ele novamente para gerar a instância e entre.
  4. Caminhe em direção à Ilusão de Varmunt e fale com ele para saber mais sobre o que está acontecendo.
    nolink
  5. Desça as escadas e fale com Oscar.
  6. Continue descendo as escadas até que King Schmidt apareça.
    nolink
  7. Diga a ele para Por favor, volte agora . Ele vai recusar e seguir em frente com você.
    • Você precisa chegar perto dos sobreviventes dos cavaleiros e dizer a eles para deixarem a área. Alguns deles irão atacar você, por causa da Maldição. Você precisa falar com pelo menos 6 deles.
    • Depois de fazer isso, vá até o portão.
      • Se King Schmidt morrer ou desaparecer, você precisará refazer esse processo. Na segunda vez, entretanto, você não pode falhar e terá permissão para entrar independentemente da morte do mercenário.
  8. Entre na próxima área depois de clicar no portão.
    O caminho do mapa é estranho depois de dobra, siga a parede esquerda até chegar à ponte.
    nolink
  9. Depois de passar a ponte, você verá o Rei Schmidt aparecendo novamente. Fale com ele e você se juntará a você novamente.
  10. Continue até encontrar Heinrich e então fale com ele.
    nolink
  11. Varmunt aparecerá próximo a você, fale com ele para prosseguir.
  12. Em seguida, fale com King Schmidt.
  13. Oscar aparecerá, contando que a história não mudou ainda. Fale com ele e selecione Vou te seguir .
  14. Você será transportado para a próxima área, observe a cutscene se desdobrar.
  15. Fale com Varmunt para continuar com a cena.
    nolink
  16. Fale com ele mais uma vez.
  17. Fale com o Oscar para sair da instância. Você será recompensado com alguma experiência.
  18. Fale com Oscar novamente fora da instância.
    Agora você desbloqueou os modos Normal e Difícil para a Purificação Glast Heim!
    Agora você desbloqueou as máquinas de venda OSC!

PS: ao concluir a instância, o King Schmidt poderá continuar a te seguir por 2 minutos.

 

 

Guia da Quest - Purificação de Glast Heim (Normal e Difícil)

Esta instância diária é dividida em dois modos: Normal e Difícil. O modo Normal é usado para comprar e encantar o  Traje do Rei Schmidt e o  Manteau do Rei Schmidt , enquanto o modo Hard é para as seis Insígnias (Acessórios).

Como tal, no modo Normal você ganhará 9  25739.png Cristais Devorados pela Maldição e terá um cooldown de 1 dia, enquanto o modo Hard irá recompensá-lo com 6 25740.png Gema Devorada pela Maldição , 5 25739.png Cristais Devorados pela Maldição e 3 dias de cooldown.

 
  1. Fale com Oscar e selecione a instância a ser gerada.
  2. Mate os monstros na sala de culinária e você será transportado para a próxima área.
  3. Caminhe em direção a Oscar e mate os monstros na próxima sala.
  4. Repita esse processo até chegar na sala final com Oscar.
  5. Caminhe em direção a Oscar para começar a luta contra o chefe.
  6. Depois de derrotar o Rei Amaldiçoado, Oscar aparecerá.
  7. Fale com ele e você será recompensado com um pouco de experiência e 9 25739.png Cristais Devorados pela Maldição (Normal), ou 6 25740.png Gema Devorada pela Maldição e 5 25739.png Cristais Devorados pela Maldição (Difícil)

Inimigos

Modo Normal

Imagem Nome    Nível    HP    Tamanho/ Raça / Propriedade

20386.png
 
   Cursed King Schmidt    110      9,200,000        Médio/ Humanoide / Neutro 3   

20392.png
 
Fallen Maid 110 68,145 Médio / Demônio/ Sombrio 2

20388.png
 
Mad Knight 110 46,350 Grande / Morto-Vivo/ Fogo 3

20390.png
 
Cursed Knight 111 58,650 Grande/ Humanóide / Sagrado 2

   20394.png   
 
Dark Guard  175 1,152,000 Grande/ Morto-Vivo/ Sombrio 4

Modo Difícil

Image Name    Level    HP Size / Race / Element

 

20387.png

 

   Cursed King Schmidt    170    45,000,000       Médio/ Humanoide / Neutro 3   

20392.png
 
Fallen Maid 110 68,145 Médio / Demônio/ Sombrio 2

20389.png
 
Mad Knight 175 1,140,000 Grande / Morto-Vivo/ Fogo 3

20390.png
 
Cursed Knight 175 1,380,000 Grande/ Humanóide / Sagrado 2

   20394.png   
 
Dark Guard 175 1,152,000 Grande/ Morto-Vivo/ Sombrio 4

 

Equipamentos

Imagem Nome Descrição Criação
15388.png Traje do Rei Schmidt [1]

Aumenta o dano físico e mágico contra monstros de tamanho médio e grande em 10%
--------------------------
Indestrutível em Batalha
Refino +7 ou mais:
Aumenta o dano físico e mágico contra propriedades fogo e sombrio em 10%
Refino +9 ou mais:
Reduz o dano físico recebido de monstros de raça Dragão e Amorfo em 15%
Refino +11 ou mais:
Reduz o dano físico e mágico recebido de monstros de tamanho médio e grande em 10%
--------------------------
[Conjunto]
15389.png Manteau do Rei Schmidt [1]

HP Max +5%, SP Max +5%
Se a soma dos refinamentos somarem 22, reduz a pós conjuração em 15%
--------------------------
Tipo: 
Armadura
Defesa: 150
Peso: 90
Nível necessário: 130
Classes: Todas

5 25739.png Cristais Devorados pela Maldição

10 6607.png Cristal do Tempo

15389.png Manteau do Rei Schmidt [1]

Aumenta o dano físico e mágico contra inimigos de propriedade de fogo e sombrio em 2% a cada 3  refinos.
Refino +7 ou mais:
Reduz o dano físico recebido de monstros de raça dragão e amorfo em 5%.
Refino +11 ou mais:
Aumenta o dano físico recebido de monstros de raça dragão e amorfo em 15%
--------------------------
Tipo: Capa
Defesa: 70
Peso: 60
Nível necessário: 130
Classes: Todas

5 25739.png Cristais Devorados pela Maldição

10 6607.png Cristal do Tempo

 

52228.png Insígnia da Força do Rei Schmidt [1]

ATQ + 10%.
DEF +10
--------------------------
[Conjunto]
15388.png Traje do Rei Schmidt [1]
15389.png Manteau do Rei Schmidt [1]

ATQ + 25, Precisão + 10.
--------------------------
Tipo: 
Acessório
Peso: 20
Nível necessário: 150
Classes: Todas

5 25740.png Gema Devorada pela Maldição

5 6755.png Mana Sombria

52229.png Insígnia do Poder Divíno do Rei Schmidt [1]

ATQM + 10%.
DEF +10
--------------------------
[Conjunto]
15388.png Traje do Rei Schmidt [1]
15389.png Manteau do Rei Schmidt [1]

ATQM + 25, Reduz a conjuração variável em 8%.
--------------------------
Tipo: 
Acessório
Peso: 20
Nível necessário: 150
Classes: Todas

5 25740.png Gema Devorada pela Maldição

5 6755.png Mana Sombria

 

 

52230.png Insígnia da Sorte do Rei Schmidt [1]   

Dano Crítico +7%.
DEF +10
--------------------------
[Conjunto]
15388.png Traje do Rei Schmidt [1]
15389.png Manteau do Rei Schmidt [1]

Dano Crítico +7%
ATQ + 5%.
--------------------------
Tipo: 
Acessório
Peso: 20
Nível necessário: 150
Classes: Todas

5 25740.png Gema Devorada pela Maldição

5 6755.png Mana Sombria

 

 

52231.png Insígnia Rígida do Rei Schmidt [1]

HP Max + 10%.
DEF +10
--------------------------
[Conjunto]
15388.png Traje do Rei Schmidt [1]
15389.png Manteau do Rei Schmidt [1]

HP Max + 5%
Reduz a Pós Conjuração em 5%.
--------------------------
Tipo: 
Acessório
Peso: 20
Nível necessário: 150
Classes: Todas

5 25740.png Gema Devorada pela Maldição

5 6755.png Mana Sombria

 

 

52232.png Insígnia Veloz do Rei Schmidt [1]

Velocidade de Ataque +5%
DEF +10
--------------------------
[Conjunto]
15388.png Traje do Rei Schmidt [1]
15389.png Manteau do Rei Schmidt [1]

Velocidade de Ataque +3%
CRIT + 7.
--------------------------
Tipo: 
Acessório
Peso: 20
Nível necessário: 150
Classes: Todas

5 25740.png Gema Devorada pela Maldição

5 6755.png Mana Sombria

 

 

52233.png Insígnia dos Mil Arcos do Rei Schmidt [1]

Dano físico a longa distância +7%.
DEF +10
--------------------------
[Conjunto]
15388.png Traje do Rei Schmidt [1]
15389.png Manteau do Rei Schmidt [1]

Dano físico a longa distância +7%.
ASPD + 1.
--------------------------
Tipo: 
Acessório
Peso: 20
Nível necessário: 150
Classes: Todas

5 25740.png Gema Devorada pela Maldição

5 6755.png Mana Sombria

 

 

Encantamentos

Qualquer equipamento obtido através do OSC1052 pode ser encantado na máquina de venda automática OSC1127 . Os custos de cada encantamento são os seguintes:

Os encantamentos para todos os três tipos de equipamento são completamente aleatórios e não podem ser reiniciados. No entanto, eles podem ser sorteados novamente.
Enquanto a maioria é segura, o encantamento para o segundo slot em Insígnias (Acessórios) tem 30% de chance de falhar , o que irá destruir o equipamento. No entanto, você pode escolher pagar 10 vezes o valor original para eliminar totalmente a chance de quebra.

                                                                                                   15388.png Traje do Rei Schmidt [1]                                                                                                   
                4º Slot                                          3º Slot                                           2º Slot                          
  • 4702.png FOR + 3
  • 4732.png AGI + 3
  • 4742.png VIT + 3
  • 4712.png INT + 3
  • 4722.png DES + 3
  • 4752.png SOR + 3
  • Propriedade Sagrada
  • Propriedade Veneno
  • Propriedade Sombrio
  • Propriedade Fogo
  • Propriedade Terra
  • Propriedade Vento
  • Propriedade Água
  • Propriedade Morto-Vivo
         15389.png Manteau do Rei Schmidt [1]         
           4º Slot                           3º Slot                         2º Slot     
                                                                                    52228.png Insígnias do Rei Schmidt (qualquer uma)                                                                                    
4º Slot 3º Slot 2º Slot

 

Encantamentos Especiais

Os encantos especiais Insignia do Rei Schmidt podem ser combinados com os Encantamentos das Botas Temporais. Esses são efeitos estáticos e estão sempre ativos.

Encantamento Efeito
39587.png Flash Se combinado com 4877.png Ânimo, aumenta o dano crítico em 30%.
39588.png Power Se combinado com 4875.png Delírio, aumenta o dano físico contra inimigos de todos os tamanhos em 25%.
39589.png Celestial    Se combinado com 4879.png Instinto, +10% ATQ.
39590.png Divine Power Se combinado com4876.png Epifania, aumenta o dano mágico de todas as propriedades em 15%.
39591.png Rigid Body Se combinado com 4878.png Histeria, reduz a pós conjuração em 10%.
39592.png Hundred Luck  Se combinado com 4880.png Euforia, +2 ASPD.

Reciclagem

Custo de Reciclagem
15388.png Traje do Rei Schmidt [1]      15389.png Manteau do Rei Schmidt [1] 52228.png Insígnias do Rei Schmidt       
        4ºSlot     175 25739.png Cristais Devorados pela Maldiçãol + 25 6608.png Mana Coagulada         4ºSlot     175 25739.png Cristais Devorados pela Maldição + 30 6608.png Mana Coagulada         4ºSlot     15 25740.png Gema Devorada pela Maldição + 60 6755.png Mana Sombria
3º Slot 250 25739.png Cristais Devorados pela Maldição + 120 6608.png Mana Coagulada 3º Slot 300 25739.png Cristais Devorados pela Maldição + 150 6608.png Mana Coagulada 3º Slot 50 25740.png Gema Devorada pela Maldição + 200 6755.png Mana Sombria
2º Slot 500 25739.png Cristais Devorados pela Maldição + 250 6608.png Mana Coagulada 2º Slot 600 25739.png Cristais Devorados pela Maldição + 300 6608.png Mana Coagulada 2º Slot 125 25740.png Gema Devorada pela Maldição + 450 6755.png Mana Sombria

 

Você também terá a chance de obter um dos seguintes visuais aleatoriamente, sempre que reciclar qualquer equipamento.

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